Аналитические агентства Superdata (владелец Nielsen) и Wargaming (издатель популярнейшей World of Tanks) опубликовали исследование первого полугодия игрового рынка России. Согласно результатам исследования рынок в первом полугодии рос на 21% долларов быстрее чем обычно, до 1,15 миллиардов долларов. Для сравнения за весь прошлый год, рынок составил 1,83 миллиарда долларов. Сообщает издательский дом Коммерсант.

Самый большой рост в первом полугодии показали мобильные игры, их выручка увеличилась на 37% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 498 миллионов долларов. Самыми популярными жанрами, среди мобильных игр, в свою очередь стали Головоломки (доля в выручке 27%, динамика роста к первому полугодию 2019 года +76,1%), далее следует RPG (role-playing game) с долей в 19% и динамикой роста +85,2%, и замыкает тройку Стратегии с долей в 16% и динамикой -9.3%.

Число же игроков увеличилось до 66 миллионов человек, или 43,5% от всего сегмента рынка игр России.

Условно бесплатные игры, выросли на 7%, до 421 млн. $. Платные компьютерные игры выросли на 20%, до 112 млн.$, с общей долей рынка в 10%. Остальные доходы обеспечивают игры для консолей и компьютерные игры по подписке.

Самыми популярными жанрами среди компьютерных игр оказались Шутеры, с долей в 59% и динамикой роста к первому полугодию 2019 года +12.8%, далее следуют Головоломки, с долей в 15% и динамикой +1,3%, и замыкает тройку жанр RPG с долей в 9% и динамикой +10,1%.

Такой бурный всплеск рынка агентства связывают с карантинными мерами введенными в России, из-за пандемии Covid 19.

Рост рынка позволил сгладить падение от рекламной выручки крупным игрокам, таким как Mail.ru Group. Так же ожидается сохранение повышенной динамики роста, в связи с тем, что к концу года ожидаются новинки игровых консолей от Microsoft и Sony. Что безусловно приведет к новому раунду «Войны консолей», подстегнет спрос на игры и подогреет рынок.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *